Interfaces : vers la réalité augmentée
Ce qui est bien quand on est designer, c’est qu’on peut donner à ses idées une forme tellement proche de la réalité qu’on pourrait se passer de les réaliser. C’est ce que fait le designer japonais Mac Funamizu, qui propose un tas de concepts ou d’innovations sur son blog PetitInvention. Une de ses dernières propositions est une interface de recherche sur Internet qui s’utiliserait comme une loupe intelligente. C’est à dire une plaque transparente que l’on place devant l’objet à interroger. Si vous la placez devant votre déjeuner, elle en calculera l’apport nutritionnel en direct. Si vous la placez devant vos yeux en regardant une belle réalisation architecturale, vous saurez tout sur l’histoire du bâtiment et son concepteur.
Le projet jDome est plus avancé que le précédent, mais l’interface est encore le vecteur d’une interpénétration toujours plus grande de la réalité et des mondes virtuels. Spécialement destinée au jeux vidéos, elle se présente comme un écran-dôme au sein duquel est projeté le jeu. La structure est légère, ce qui la rend facile à mettre en place. Le joueur se retrouve presque immergé dans le jeux, un shoot’m up dans la vidéo de démo, avec une vision à 180° sans porter de casque.
Pour finir, le projet de fin d’étude d’un étudiant à la Bezalel Academy of Art and Design de Jérusalem. Même si on ne voit pas encore trop comment ça peut fonctionner, les principes sont intéressants. Une interface minimaliste basée sur des formes rondes, qui permet de se déplacer très rapidement dans les différents menus. En mode holographique, l’interface est projetée directement sur le sol. On peut ainsi se faire une partie de “Air Ockey” sur le trotoir au mileu des passants, comme le montre la vidéo de démo.
Posté par GilmoTags: design
